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Riorganizzazione di Microsoft: Halo passa ad Activision e nuovi cambiamenti per Xbox

Logo Microsoft con sfondo videoludico

In Breve

Quali sono i principali cambiamenti nella riorganizzazione di Microsoft?
Lo sviluppo di Halo passerà ad Activision, mentre altri titoli come Sea of Thieves e Age of Empires saranno integrati sotto Activision.
Quanti posti di lavoro saranno tagliati?
Microsoft ha confermato il taglio di 268 posti di lavoro tra Halo Studios e altri studi.
Cosa succederà a Ninja Theory?
Le trattative per la cessione di Ninja Theory non sono andate a buon fine e Microsoft valuterà altre opzioni.

Microsoft ha intrapreso una significativa riorganizzazione delle sue divisioni videoludiche, con cambiamenti chiave che influenzeranno il futuro di alcuni dei suoi titoli più iconici. La notizia principale riguarda il franchise di Halo: lo sviluppo del prossimo capitolo sarà trasferito da Halo Studios ad Activision, che si occuperà di gestire il titolo affiancandolo a Call of Duty con un team dedicato. Halo Studios, d’altro canto, manterrà solo un piccolo gruppo per fornire supporto ai titoli già esistenti sul mercato.

Ma non è tutto: Activision assorbirà anche Sea of Thieves e Age of Empires, integrando i team di Rare e World’s Edge. Al momento, non è chiaro se questa riorganizzazione porterà a ulteriori tagli nei rispettivi studi.

La ristrutturazione si estende anche a Bethesda, che includerà Obsidian Entertainment. Quest’ultimo continuerà a lavorare sui progetti attuali, come Grounded, e collaborerà a un nuovo capitolo di Fallout insieme a Bethesda Game Studios. Inoltre, i team di Turn 10 Studios e Playground Games si fonderanno in un unico studio, focalizzandosi sul futuro di Forza Horizon e Fable.

Un altro cambiamento significativo riguarda la divisione dei giochi casual, che include titoli come Solitario, Mahjong e Minesweeper, ora trasferita da Bethesda a King.

Microsoft ha confermato che la ristrutturazione comporterà il taglio di 268 posti di lavoro tra Halo Studios, altri studi di prima parte e le funzioni centrali di Xbox Game Studios. In un memo interno, il chief content officer Matt Booty ha indicato che gli interventi realizzati da luglio, comprese le cessioni di studi, hanno portato l’azienda a circa tre quarti del percorso di ristrutturazione precedentemente annunciato.

Tra le cessioni recenti, Compulsion Games e Double Fine sono tornate autonome con i propri marchi lo scorso agosto, mentre Undead Labs ha completato un passaggio simile, portando State of Decay 3 al lancio su Game Pass con un nuovo publisher. Tuttavia, le trattative per la cessione di Ninja Theory non hanno avuto successo, e Microsoft avvierà una fase di consultazione con i dipendenti in vista di una possibile chiusura dello studio, pur considerando altre opzioni.

In precedenza, era stato annunciato il licenziamento di circa 1.600 dipendenti di Xbox, e alcuni dirigenti di alto profilo, tra cui l’ex responsabile di Rare Craig Duncan e Louise O’Connor, si sono dimessi.

redazione

Autore della redazione di Prima Economia.

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