In Breve
- Cosa hanno fatto i modder con il DLSS 5?
- I modder hanno esteso l'uso del DLSS 5 a più giochi e migliorato le prestazioni modificando l'ordine del rendering.
- Quali strumenti sono stati sviluppati per DLSS 5?
- Sono stati sviluppati strumenti come DLSS 5 Swapper e DLSS 5 Autopilot per facilitare l'implementazione della tecnologia.
- Quali sono i rischi associati all'uso di mod per DLSS 5?
- L'uso di software di terze parti può comportare rischi di sicurezza e possibili degradazioni della qualità dell'immagine.
I modder hanno recentemente esteso l’utilizzo della tecnologia DLSS 5, rendendola disponibile per un numero maggiore di titoli videoludici. Questa innovazione include una variante che migliora le prestazioni spostando il processo di rendering neurale a una fase precedente della pipeline di rendering.
Tra gli strumenti sviluppati, spicca l’app DLSS 5 Swapper, creata da Rakan Alkhaldi e pubblicata su GitHub. Questo strumento automatizza l’inserimento dei file necessari per abilitare la tecnologia DLSS 5 anche in giochi che non supportano nativamente questa funzione. Gli utenti devono semplicemente trascinare la cartella del gioco nell’app e il sistema provvederà ad aggiungere i componenti richiesti, inclusi i file del DLSS 5 Feeder.
Un altro strumento utile è il DLSS 5 Autopilot di Kizzuwatnaa, che offre una configurazione con un solo clic tramite il Feeder. Questo tool integra anche l’add-on ‘neural upstream’ di matiasLombo, il quale esegue il raffinamento neurale prima dell’upscaling, anziché come ultimo passaggio, come avviene nel DLSS 5 standard.
I test condotti dalla comunità mostrano risultati significativi in termini di prestazioni. Ad esempio, in un esperimento effettuato con una scheda grafica RTX 4080 su Assassin’s Creed Shadows a risoluzione 4K, i frame per secondo (fps) sono passati da 63 a 31 utilizzando il DLSS 5, mentre con l’approccio ‘neural upstream’ si sono registrati circa 50 fps, una riduzione più contenuta rispetto al drastico calo riscontrato con la modalità standard.
Questi risultati hanno suscitato un notevole interesse nella comunità dei videogiocatori, ma l’adozione di questi mod rimane oggetto di cautela. L’installazione di software di terze parti, anche se open source, comporta rischi di sicurezza. Inoltre, modificare la pipeline di rendering può portare a una degradazione della qualità dell’immagine o alla comparsa di artefatti visivi.
È importante notare che, se queste soluzioni fossero realmente decisive per migliorare qualità e prestazioni, è probabile che sarebbero già state implementate dai produttori stessi. Attualmente, il DLSS 5 è ufficialmente supportato in un solo titolo, NBA 2K27, che sfrutta l’implementazione standard di questa tecnologia.
